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完美国际sf新开文艺节目对说呵呵我不急到我真要打的时候你们

  • 作者完美国际SF发布网
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  • 日期2018/10/9 18:51:28

完美国际sf新开水瓶座、双鱼座、座、属性和战士物防、一样。

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本文为活动文章,获得1080点可交易魔石的奖励沧海桑田,岁月飞逝,完美国际走过了几年的路,而许许多多的人也一起奋斗了几年的征程。完美国际,无论外人的好评坏评,依然是我几年来一直的守护。

有人的地方就有江湖,而有江湖就必然有厮杀。

当,PK赛已经是一人天下,我们倦了。

当,家族战已经是各取所得,我们累了。

军团战,具体开了多少年,我没有去计算,但是我知道只要有团战,就有一番热血厮杀。

见证了几年的风风雨雨,而如今军团战即将迎来大改革,我在这跟大家回味下旧版团战的征程。

犹记得当年开始军团战的时候,我是个小号,那时候的军团战刚出来,参战人数不是很多,因为小号怕被杀。不过军团的中高层是纷纷应战,为了属于大家的荣誉。

初期的军团战,毫无战术可言,大家还在探索,都是乱成一锅。而防守方那时候是占绝对的优势,只要死守两个大门。初期的军团输出都是那么渺小,冲锋队都是那么脆弱。

法师的火旋风是当初团战的绞肉机,于是,许多团开始纷纷大力培养法师参加军团战。当初没有骑士,装备2D就顶级了,更多小号是1D装。法师只要守着大门扯火旋风,压根是没有多少人能挨得住的。

在一番的争斗后,渐渐地大家都慢慢开始运用起战术。而当初的战术无非就是高战守复活、守桥、守门,抑制对方的大部队。法师依然是吃香的,一个守在复活点的高战法师就是任何敌对的噩梦。

而攻打方都已经知道军团战最终是如何占领的,必须在石头碎裂的时候柱子属于我方才是胜利。

大家开始把重点都放在了柱子的掌控上,而攻打方越来越需要把握时间,那时候2个小时完全是不够用的。

开始懵懵懂懂的,各大军团又开始针对对方高战开始制定战术,而当时我们区一支战士小队走入了大家的视线。

当初团战都是第一战在一团,第二战就是敌对。当时的第二战要攻打,非常的艰难。第一战在战场上,如入无人之境,第二战死在他刀下不下十多次。

那时候一支自发组织的战士小队,在打到中场的时候,开始运用配合。

5个人全部大飞飞第一战,宝宝死了就立刻换一只合体,没体力了下一个上,目的就是拖住第一战。

而玩过战士的大家都知道,你用大飞,别人也用大飞,也会出现卡的情况。尤其是那时候年代早,电脑配置都不怎么样。

当初的第一战,被活活拖得掉线N次。那场团战最后在那支战士小队成功拖住敌对第一战后成功攻打,然后开始越来越多的战士被培养起来,出现了许多支针对高战而设定的战士队伍。这,是当初团战配合的雏形。

后来一个更新使团战正式进入全民化的高潮——圆桌骑士任命。

当初的法师绞肉机,在高星圆桌骑士任命的敌对上,取得不了完美的效果。军团战的绞肉机开始渐渐退出舞台,而高骑士的战士开始渐渐吃香。

有高骑士的战士冲锋拖敌,战士又夺回了完美国际第一职业。圆桌骑士任命下各个精英都是铁打的,难以杀死。而后来副本时代大量出现血包,更是让这些精英成为死士……几年的团战慢慢走过,开始比拼的就是各个军团的配合跟战士的输出了。这个时候,一个异能者改变了一个区的团战,使异能者职业开始放光。

异能者,当时公认的最鸡肋职业,而他却用异能者独有的技能,成功压制住了敌对的所有高战战士,使当时一团打一区的团战之下,能够成功防守住。

第一战在敌对的时候,让第一战彻底品味一次次失败,使得军团得到了很大的发展,逐渐走向第一团的路……而那时候的大肆报道,让很多区都开始运用起异能者职业。

异能者,不是鸡肋。一个操作完美的异能者,能够引导一场团战的胜负。

开始,许多战场上的高战战士,不再是无所顾忌的了。除了要应付偶尔的战士小队拖延,还要应付变态的异能者状态。

一个时代又来临了,在副本时代攻击装的运用后,渐渐地大家都把攻击装运用在了军团战之中。使得原本每次团战都要打满接近2个小时的战斗,开始走向了迅速结束。

攻击装的好评坏评纷纷而来,高战被一群攻击战士轮死,大门扛不住两队的攻击队伍猛烈冲击,柱子石头在攻击装之下变得如此脆弱。

开始各个军团又大肆拉拢攻击装高骑士完美战士,而后来的飞机时代更是将攻击装队伍推向了高潮。

迅速奔驰在战场上的攻击队伍,是所有守团战的噩梦。

好完美国际网第二个很简单的,直接就是飞,也没什么诀窍的,如果怕被混乱可以丢个血在地上,然后猛飞。